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【議論】 ウマ娘を復活させる為にはどんなコンテンツを実装するのがいいか。

1: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 08:56:21.05 ID:SQwprMMD0
とりあえずレート戦はほしい

2: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 08:56:50.28 ID:G+oGo64Wa
交配

4: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 08:57:25.46 ID:RZcdLA780
そもそもの育成システムが駄目だわ
拘束時間長すぎだろ

6: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 08:58:48.29 ID:mHg6wyE40
レート戦ってなんや

8: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 08:59:11.25 ID:vAakkJet0
史実で勝ったレースに特効つける

9: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 08:59:25.33 ID:L7E1GMvaa
何だかんだでクランバトルあったらそこそこ人繋ぎ止められるんだよな
現状だとタダの靴交換部屋だからサークル入るメリット薄いし

12: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 08:59:48.36 ID:6SXzXx1U0
協力ゲー頼むわ
PvP嫌いなんや、課金者に勝てないし

14: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:00:38.73 ID:L7E1GMvaa
対人戦
要求されるサポカがヤバくて完全に廃人向け
CPU戦
弱すぎて歯応えがない

15: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:00:58.81 ID:Ig8PPGGO0
キャラもモブみたいなの増やしすぎやよ

16: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:01:15.41 ID:WO93Htdr0
馬券モード搭載

17: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:01:57.87 ID:yNVEELv/p
音ゲー

18: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:02:10.33 ID:mqy0tLVR0
ウマ娘麻雀モード

19: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:02:19.80 ID:wJeonL1F0
因子の最抽選なんて搭載するより育成そのものスキップさせろ

20: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:02:21.55 ID:cEdbnA/Md
本来はチャンミで競馬できればよかった
なお古戦場ブックメーカー

22: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:02:26.78 ID:xLy+0IJMM
通信にかかる時間を短くしてくれ
イライラしてレースやる気にならない

24: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:02:54.49 ID:q60rDlGip
パワプロ方式をいっそのことやめて仕舞えば良い

25: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:03:01.23 ID:XEmnbr5GH
キャラ愛でモード

26: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:03:11.26 ID:UeQKHRg10
ウマ男追加

29: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:03:45.97 ID:we+iWBAcd
社台馬実装

31: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:04:02.27 ID:kZFMLwN/d
そらウマ娘ウォークよ

32: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:04:08.54 ID:b+U0kBc30
は?覇権コンテンツなんだが?

35: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:04:30.57 ID:qnKr+9Qy0
サークル対抗のイベントって結局まだないの?2年たちそうなのに

37: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:04:39.44 ID:fR8kZjIhM
もうアニメ作り続けるしかないよ

38: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:04:41.98 ID:BgVC7boI0
オープンワールド化
原神相互コラボ

40: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:04:51.02 ID:rmQ/bKGjM
頑なにエンドコンテンツ増やさんのなんでなんや

41: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:05:41.52 ID:OZkRfWPAa
1年やったけど環境があまりにも変わらなすぎて飽きた

43: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:06:08.34 ID:ANVHVoAXd
この開発もうダメだよな
素直にユーザーの望んでるもの実装したら負けとか思ってそう

44: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:06:12.18 ID:u5kd9gDSM
こういうのやろうや

46: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:06:26.28 ID:u7RnIutn0
クラス5とクラス6の差がえぐいのどうにかならんか

47: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:06:26.67 ID:CMRVEx5u0
ゴルシの私服並みの乳揺れを全員に実装する

48: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:06:52.03 ID:7pKQu7oJ0
vtuberコラボで一発逆転

49: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:07:07.78 ID:x4ymq+lI0
いまさら撮影モード実装するならなんで誰でも着られる衣装ガチャにしなかったのか

50: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:07:08.55 ID:YWowAPcy0
牧場経営

51: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:07:22.13 ID:/JLzPz2J0
超人気漫画タフとのコラボ

55: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:08:36.32 ID:4cICWPLj0
復活とかどうでもいいから次のワールドカップの為にもっと課金してや

57: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:09:03.15 ID:Cf6qcdRR0
育成がつまらなさすぎるのにそれを延々とやらないといけないゲーム
作り直したほうが早い

59: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:09:30.89 ID:L7E1GMvaa
逆にパクリ元のパワプロは何であんなに続いてるんや?

63: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:11:32.08 ID:NEk5LW6+0
もう操作するレースゲーにすればいいんじゃないかな...

64: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:11:35.24 ID:OqGxZz+Qd
この設定やゲームの仕様で実在の競馬場に合わ続ける必要ないよね
芝10000mとかやりゃあいいんだよ

66: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:12:01.16 ID:5NyEpx2c0
リレーやれ

69: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:13:32.48 ID:olLOJI8Ar
栄冠ナインの実装

70: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:14:11.96 ID:BTxa+NKB0
18頭立てのレースとかいくらでもアイデアはあったはずなのに何もしてこなかったよね

71: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:14:20.05 ID:ESVyF8Ra0
2年近くたって売上あからさまに落ちてるのになにもしないし艦これと同じ運命やろこれ

76: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:15:05.18 ID:obMHmpuY0
馬券を買えるようにするしかねえな

77: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:15:08.08 ID:mpeZLKZB0
ワイはチャンミに次回殿堂入りか使用率の低さに応じてバフのどっちかを入れてほしい
ハヤヒデとかチケゾーとか見たことねぇし不遇組なんとかしてくれや

87: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:16:47.67 ID:olLOJI8Ar
>>77
組み合わせによってバフボーナスとか欲しいわ

93: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:17:39.41 ID:4X4fld4u0
>>77
野良で勝率2割くらいしかないけどワイはこのメンバーで今回のチャンミ行くぞ

99: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:18:40.90 ID:4X4fld4u0
>>93

113: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:21:07.34 ID:rmQ/bKGjM
>>99
ワイもやりたいけどタイシン以外勝ち筋なくて厳しいわ

78: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:15:19.93 ID:uLG1mcn40
大人しくギャルゲー作ればええねん

80: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:15:37.31 ID:wBUFCsAuH
血統表作ってオリウマ娘を世代継承して少しずつ強くすればええんや
ウイポを丸パクリしろ

86: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:16:41.02 ID:ToMNdryz0
もう辞めたけど強い因子をコツコツ作れるモードがあったら続けたかもしれない

92: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:17:20.42 ID:w6aGjxD00
10頭1チーム、全10戦の勝ち抜きモード作る
1度出走したウマはもう出せないルール

95: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:18:06.87 ID:U5oQMr830
>>92
ドッカンバトルの大乱戦かよ

101: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:19:00.97 ID:rZzwBABLM
>>92
駒作れる廃課金選民が加速するだけやんけ

155: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:28:40.04 ID:x4ymq+lI0
>>92
3頭ですらだるいのに

96: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:18:23.17 ID:QUttkjVE0
今年入って新育成シナリオ出て拘束長くなって育成疎かになって
チャンミ3連敗だか4連敗食らってさすがに萎えてやめたわ

97: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:18:33.57 ID:pU7OJbeU0
週替わりのレート戦でもあればな
それならG2とかもやれるし

100: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:18:53.49 ID:wm3O1ujE0
すまん、ディープがいないんやが

104: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:19:20.27 ID:GkqJZUV50
社台系はどうやっても無理なんか?

105: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:19:32.82 ID:AgB+URg7d
競馬ゲームなのにパワプロ基準でものを考え過ぎて
スキルやステータス部分の作り込みが甘過ぎたのがそもそもの失敗の原因

106: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:19:33.77 ID:4YLdoE830
大会で賞金
ダビスタ方式モード追加

110: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:20:34.77 ID:QUttkjVE0
一カ月かけて育成して負けるのはガチ萎えるわ
あれはあかn

112: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:21:05.41 ID:b+U0kBc30
黙って育成しろよチャンミもうすぐだぞ
ちゃんと最低限UG以上距離Sつけた奴を三体準備するためにリセマラ繰り返せ
決勝は一回キリの勝負なんだからな

114: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:21:12.08 ID:aLr5eAMZa
栄冠ナインってホンマに画期的なアイデアだったよな
あそこに着想を得るのはアリやと思う
マンツーマンでウマ娘を育成するんじゃなくモブウマ娘も使って並行で大量に育成するような

117: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:21:29.82 ID:L7E1GMvaa
ウマおじさんは社台入れたら盛り上がるって言うけどぶっちゃけ無理やろ
キャラで盛り上がる云々のところはとっくに通り越してるわ

119: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:22:40.29 ID:1Rb+/BPF0
1日1回育成スキップ

120: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:22:42.91 ID:L7E1GMvaa
パワプロは最初の2年か3年くらいは高校ハイペースで増やしたしな
今は落ち着いて半年くらいのペースにしてるけど最初はバンバン高校追加してた
ウマも最初はバンバンシナリオ追加するべきやったんや

126: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:23:38.94 ID:obMHmpuY0
パワプロパクるならシナリオモードくれ
93年有馬記念ステカンストのトウカイテイオーに勝つとかね

128: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:23:44.51 ID:3XoPKSl90
グラブルでやってたベッティングシステムやったらええやん
せっかくの競馬やし盛り上がるやろ

137: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:25:33.69 ID:4X4fld4u0
賭けシステムはグラブル先輩で談合されたから無しやぞ

143: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:26:25.79 ID:L7E1GMvaa
DMMゲーで賭け競馬システム出したのあったけど摘発されたのか直ぐに終わったよな

172: それでも動く名無し 2022/12/12(月) 09:31:54.52 ID:rGTjplyC0
群フフとコラボで94人は増える

引用元:【議論】 ウマ娘を復活させる為にはどんなコンテンツを実装するのがいいか。

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